top of page
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube

RS vs TLOD

Zaktualizowano: 17 lis 2020

dzisiaj małe porównanie RENDER SCALING i TERRAIN LEVEL OF DETAIL


Po co ten test - gdyby ktoś z was miał pytania jak RS/TLOD wpływają na ilość klatek.

Jak z testu wynika - optymalnie wypośrodkować RS i zwiększyć TLOD co zwiększy jakość a nie wpłynie drastycznie na FPSy.


Osobiście latam w przedziałach RS 110-125 i TLOD 130-160. Przyjmij to jako uśrednione i mocno uzależnione od pozostałych ustawień, chmur, zabudowań itp.


test: ADM Ryzen 7 1700 3.00GHz 16GB Windows 10 wersja 2004 - 64-bit / GeForce GTX 1080 [wersja sterownika 432.00] / DirextX 12.0

Flight Simulator 2020 v 1.10.8.0


Po co ten test - gdyby ktoś z was miał pytania jak RS/TLOD wpływają na ilość klatek


poniżej w wartościach


RS: 30 TLOD: 10 / 50FPS

ree

RS: 50 TLOD: 50 / 45FPS

ree

RS: 80 TLOD: 80 / 45FPS

ree

RS: 100 TLOD: 100 / 31FPS

ree

RS: 120 TLOD: 120 / 26FPS

ree

RS: 140 TLOD: 140 / 22FPS

ree

RS: 160 TLOD: 160 / 17FPS

ree

RS: 180 TLOD: 180 / 14FPS

ree

RS: 200 TLOD: 200 / 11FPS

ree

----------

RS: 30 TLOD: 200 / 40FPS

ree

RS: 100 TLOD: 200 / 31FPS

ree

RS: 200 TLOD: 100 / 13FPS

ree

Komentarze


ssss.jpg

Hej,

dzięki za odwiedziny

zobacz koniecznie O MNIE oraz zapraszam do WSPÓŁPRACY. 

Recenzje sprzętu, dodatków, porady dotyczące Microsoft Flight Simulator 2020

bottom of page