RS vs TLOD
- poborskid
- 5 lis 2020
- 1 minut(y) czytania
Zaktualizowano: 17 lis 2020
dzisiaj małe porównanie RENDER SCALING i TERRAIN LEVEL OF DETAIL
Po co ten test - gdyby ktoś z was miał pytania jak RS/TLOD wpływają na ilość klatek.
Jak z testu wynika - optymalnie wypośrodkować RS i zwiększyć TLOD co zwiększy jakość a nie wpłynie drastycznie na FPSy.
Osobiście latam w przedziałach RS 110-125 i TLOD 130-160. Przyjmij to jako uśrednione i mocno uzależnione od pozostałych ustawień, chmur, zabudowań itp.
test: ADM Ryzen 7 1700 3.00GHz 16GB Windows 10 wersja 2004 - 64-bit / GeForce GTX 1080 [wersja sterownika 432.00] / DirextX 12.0
Flight Simulator 2020 v 1.10.8.0
Po co ten test - gdyby ktoś z was miał pytania jak RS/TLOD wpływają na ilość klatek
poniżej w wartościach
RS: 30 TLOD: 10 / 50FPS

RS: 50 TLOD: 50 / 45FPS

RS: 80 TLOD: 80 / 45FPS

RS: 100 TLOD: 100 / 31FPS

RS: 120 TLOD: 120 / 26FPS

RS: 140 TLOD: 140 / 22FPS

RS: 160 TLOD: 160 / 17FPS

RS: 180 TLOD: 180 / 14FPS

RS: 200 TLOD: 200 / 11FPS

----------
RS: 30 TLOD: 200 / 40FPS

RS: 100 TLOD: 200 / 31FPS

RS: 200 TLOD: 100 / 13FPS

Comments